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Désinsectisation [Arène]

Sujet: Désinsectisation [Arène]
Nana Kuroame
Nana Kuroame
Région d'origine : Kanto
Dim 16 Déc 2018 - 16:23
Nana Kuroame
L'heure était finalement venue pour Nana d'aller affronter son troisième champion. Arceus et Ryan avaient déjà été de formidables adversaire, mais il savait que plus il progressait, et plus les combats deviendrait difficile. Et un bon exemple de cette augmentation de la difficulté était que désormais, les combats qu'il livrerait contre les champions serait en trois contre trois, plutôt que les deux contre deux qu'il livrait auparavant. Cela signifiait qu'il devenait encore plus nécessaire que tous ses Pokémons soient au top de leur capacité, et qu'il ne pouvait négliger aucun d'entre eux. Et cela valait également pour Kana, que Nana n'avait tout de même pas jugé apte à participer à un combat d'arène pour le moment.

Pour sa troisième arène, Nana avait choisis le champion de Viridia, un certain Geoffroy, qui avait pris son poste en même temps qu'Arceus. Puisqu'il n'était que champion depuis récemment, Nana eu du mal à trouver beaucoup d'informations sur son équipe, mais il y avait une chose dont il était sur : il se spécialisait en type insectes. Et cela tombait plutôt bien, puisque Nana possédait justement deux types vol.

Comme à son habitude, Nana fit le trajet jusqu'à Viridia en volant, et n'eut aucun mal à trouver l'arène dans la ville malgré qu'il ne s'y soit jamais rendu. A vrai dire, depuis le ciel, la plupart des bâtiments étaient généralement assez facile à trouver. Il avait entendu dire que le champion était assez difficile à rencontrer, celui-ci faisant régulièrement des allés et venus, sans laisser a personne moyen de le contacter, et sans jamais fixer d'horaire de présence fixe. Mais par chance, Nana parvint à arriver à un moment où celui-ci était présent. Parfait, il avait beau ne rien avoir d'autre d'urgent à faire dans la journée, il était toujours heureux de pouvoir échapper à plusieurs heures d'attentes.

Nana fut rapidement amené au terrain de l'arène, ou il rencontra finalement le champion, qu'il salua de son coté du terrain. Cependant, ce dernier se contenta de lui répondre d'un signe de tête. Il avait l'air bien moins bavard qu'Arceus et Ryan. Très bien, cela ne dérangeait pas Nana. Il était juste curieux de voir comment sa personnalité bourrue affectera sa façon de se battre. Geoffroy commença donc par envoyer son Prismillon, et Nana répondit en invoquant Saya. Sans perdre une seconde, Nana commença à donner ses ordres.

- Saya, commence avec Vantardise, et enchaine avec un combo Vent Violent et Déflagration. Ta priorité, c'est de ne pas laisser un de ses attaques de poudre t’atteindre, mais le vent et les flammes devraient faire l'affaire !
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Sujet: Re: Désinsectisation [Arène]
Maître du Jeu
Maître du Jeu
Région d'origine : -
Mer 19 Déc 2018 - 10:04
Maître du Jeu

Match d'arène - Geoffroy



Le champion n’était pas de très bonne humeur. Bien sûr, il respectait les challengers qui venaient le défier, mais il était plutôt difficile de le croire de prime abord. Véritable ours avec les être humain, et nounours avec les Pokémons, il ne montrait généralement pas son meilleur visage lorsqu’il devait faire son travail pour la ligue Mhyonaise. S’il fallait évaluer les capacités des dresseurs, il allait le faire. Mais ce ne serait pas avec le grand sourire accueillant d’Arceus ou l’énergie de Mélodie. Son Prismillon fut rapidement opposé à un pokémon bien plus grand et menaçant en la présence de la Bruyverne. A côté de la dragonne, le papillon faisait pâle figure. Mais après tout, ce n’était pas la taille qui comptait, non ? L’avantage de type, en revanche, était indéniable. Il écouta les consignes de son opposant et réagit rapidement, dans un grommellement difficile à comprendre.

« Rune Protect. Puis Mur Lumière. »

Un voile entoura alors le Prismillon qui se garda de devenir confus tout en profitant de l’augmentation conséquente de son attaque. Un mur se dressa alors devant lui, atténuant considérablement les dégâts des deux attaques super-efficaces. Le Papillon fut touché, mais pas K.O, et son dresseur comptait bien en profiter.

« Survinsecte. »

Deux petits insectes se mirent alors à léviter autour du Dragon pour tenter de s’abattre sur lui. S’ils touchaient, ils diminueraient sa puissance de feu.


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Sujet: Re: Désinsectisation [Arène]
Nana Kuroame
Nana Kuroame
Région d'origine : Kanto
Sam 12 Jan 2019 - 20:52
Nana Kuroame
Le champion ne pris pas la peine de le saluer, et décida tout simplement de rejoindre le terrain de combat sans un mot ni un sourire. Sans doute était-il de mauvaise humeur, ou peut-être n'aimait-il juste pas parler. Qu'importe, à la limite, Nana préférait ça que les remarques enfantines de Ryan. Tant que le champion se battait, il n'avait rien à y redire.

Alors que Saya était sur le point d'effectuer sa Vantardise, le Prismillon s'entoura soudain d'une aura blanche, tandis qu'un mur jaune transparent apparu devant lui. Rune Protect et Mur Lumière. L'un empêchait de recevoir des statuts négatifs, tandis que l'autre affaiblissait la puissance des attaques spéciales. Deux attaques très efficaces contre la stratégie de Nana.

Du moins en théorie, malgré la Rune Protect, la Vantardise de Saya parvint tout de même à rendre le papillon confus. En effet, ce que le champion n'avait pas pris en compte dans sa stratégie, c'était le talent de Saya, infiltration, qui lui permettait d'ignorer complètement cette attaque. Et cela lui permettait également d'éviter le mur lumière, laissant ainsi le papillon sans protection face à la tempête flamboyante de Saya.

Malheureusement, le puissant combo ne fut pas suffisant pour en venir à bout du Pokémon. C'était compréhensible, il restait le Pokémon d'un champion après tout. Aucune chance qu'il tombe si facilement. D'ailleurs, même après avoir encaissé l'attaque, il était prêt à riposter. Une attaque Survinsecte fusa droit sur Saya, et si l'attaque n'avait pas l'air bien puissante, Nana savait qu'il fallait s'en méfier. Certes, elle n'infligeait pas beaucoup de dégâts, mais elle permettait de diminuer l'attaque spéciale de sa cible. Or, ce n'était pas une chose que Nana souhaitait voir arriver si tôt dans le combat.

– Saya, débarrasse-toi des insectes avec Canicule !

Avec cette attaque, Saya pouvait faire d'une pierre deux coup. Canicule était une attaque frappant tous les adversaires, elle permettait à Saya de se débarrasser de la Survinsecte, tout en continuant d'infliger des dégâts au Prismillon. Cependant, Nana ne comptait pas en rester là. Les poudres du Pokémon insecte étaient toujours un gros risque, et il ne pouvait pas se permettre de relâcher la pression.

- Saya, continue tes tempêtes de feu avec Vent Violent et Lance Flamme. L'objectif n'a pas changé, empêche le d'utiliser ses poudres tout en faisant le plus de dégâts possibles.

[Ça fait un mois, donc juste pour rappel :
Saya a Infiltration, ducoup les deux murs ne servent à rien et le Prismillon est bon confus.
Ducoup comme tu m'avais demandé, je préciserais les talents de mes prochains Pokémons en les envoyant sur le terrain.]
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Sujet: Re: Désinsectisation [Arène]
Maître du Jeu
Maître du Jeu
Région d'origine : -
Mar 15 Jan 2019 - 7:36
Maître du Jeu

Match d'arène - Geoffroy



Le champion ne peut s’empêcher d’être surpris en voyant que son Pokémon est, malgré l’utilisation de Rune Protect, complètement confus. La réussite de ses attaques tient donc principalement de la chance mais, dans tous les cas, le résultat parait inutile. Car les attaques spéciales de la Bruyverne ont tôt fait de neutraliser les insectes qui volent autour d’elle, et frappent durement le Prismillon comme si le mur lumière n’avait aucun effet. Le champion fronce les sourcils. Lui qui comptait sur cette stratégie s’est montré imprudent, et il sait qu’il doit réagir rapidement.

« Prism’, donne tout ce que tu as et lance Ultrason ! »

Bien aidé par sa grande précision naturelle, le petit papillon lance une puissante vague sonore en direction du dragon pour tenter de la rendre confuse. Mais Geoffroy sait que ça ne sera surement pas suffisant pour lui assurer une quelconque victoire. Si le type dragon ne l’arrange pas d’ordinaire, il a néanmoins encore quelques cartes à jouer.

« Enchaine avec Vampibaiser ! »

L’attaque, super efficace, permettra surement de régénérer la vie du petit pokémon insecte. Malheureusement, sa première tentative est un échec, l’obligeant à s’auto-infliger un violent coup d’aile pour pouvoir finalement lancer son attaque.


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Sujet: Re: Désinsectisation [Arène]
Nana Kuroame
Nana Kuroame
Région d'origine : Kanto
Sam 19 Jan 2019 - 20:25
Nana Kuroame
Encore une fois, la violente tornade de feu fit mouche, et malgré le mur lumière qu’il avait érigé, le Pokémon insecte reçu la pleine puissance des attaques de Saya. Avec cela, Nana avait pris un avantage important dans ce combat. Le tout désormais été de le conserver. Ce qui pouvait s’avérer difficile, il était face a un champion après tout. Même si les Prismillon n’étaient pas le meilleur face à des Pokémons dragon, il trouverait sans aucun doute moyen de mettre Nana en difficulté. Et en parlant de mettre en difficulté :

- Prism’, donne tout ce que tu as et lance Ultrason !

Evidement, après tous ses efforts pour éviter de subir un statut embêtant par les poudres du papillon, celui-ci révélait qu’il possédait également Ultrason. Face a cela, ni ses flammes, ni son vent ne pourrait faire quoi que ce soit. Cependant, Nana ne comptait pas pour autant laisser Saya devenir confuse.

- Saya, Abri !


Une sphère d’énergie apparu autour de la Bruyverne, sur laquelle l’attaque sonore vint rebondir. Parfait, il avait bien fait de ne pas utiliser l’attaque pour se protéger de l’attaque Survinsecte précédente. Malheureusement, rien n’empêchait de réessayer d’utiliser son attaque Ultrason, là où l’Abri de Saya deviendrait de moins en moins efficace plus elle l’utiliserait. En bref, il allait devoir frapper fort pour ne pas lui donner l’occasion de recommencer.

Et en parlant de frapper fort, après s’être cogné lui-même a cause de la confusion, le Prismillon utilisa une attaque Vampibaiser que Saya ne pu pas esquiver, sans doute dans l’espoir de récupérer un peu d’énergie. A vrai dire, c’était sans doute la meilleure chose à faire, l’insecte avait déjà reçu de sérieux dommage, et une attaque fée était sans doute le meilleurs chose à utiliser contre Saya.

En tout cas, c’était désormais a Saya de riposter, et si les combinaisons d’attaques feu et vol avaient fonctionné jusqu’ici, il ne voulait pas pour autant laisser le champion s’y habituer, ou il prenait le risque qu’il arrive à l’anticiper et à le contrer facilement. Cependant, il devait garder en tête le fait qu’il devait continuer d’empêcher l’insecte d’utiliser ses poudres. D’ailleurs, maintenant qu’il y pensait, il n’avait pas nécessairement besoin de déclencher des tornades régulière sur le terrain pour cela. Il avait une bien meilleure attaque pour cela, et qui avait en plus pour avantage de rester un petit moment sur le terrain.

- Saya, utilise Vent Arrière. Désormais, on comptera sur ce vent pour repousser les éventuelles poudres. Bien sûr, attaque-le aussi avec Canicule.

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Sujet: Re: Désinsectisation [Arène]
Maître du Jeu
Maître du Jeu
Région d'origine : -
Jeu 24 Jan 2019 - 17:53
Maître du Jeu

Match d'arène - Geoffroy



L’ultrason n’avait malheureusement pas eu l’occasion de fonctionner, et, de ce fait, le combat était toujours aussi déséquilibré. Heureusement pour le pokémon insecte, il était parvenu à placer son attaque Vampibaiser, super efficace contre la Bruyverne, ce qui lui avait permis de récupérer de l’énergie. Mais, même avec ça, le Papillon commençait à sérieusement fatiguer. Alors que le Vent se mettait à souffler en faveur de son adversaire, et qu’une nouvelle attaque enflammée commençait à se préparer, Geoffroy tenta de réagir.

« Encaisse du mieux possible ! Ensuite, utilise Para-spore et Poudre Toxic autour de toi ! »

La vague enflammée cause de lourd dommage au pokémon insecte, mais ce dernier n’est pas encore K.O. Rapidement, il utilise ses poudres tout autour de lui, créant une nuée étrange qui peine à résister au vent arrière. Mais le Prismillion a plus d’un tour dans son sac.

« Tornade ! Envoie-lui directement ! »

Profitant de l’absence d’un vent trop important, le Prismillion propulse la totalité des poudres en direction du dragon à l’aide d’une puissante Tornade, susceptible d’infliger ou la paralysie, ou l’empoisonnement à son adversaire.


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Sujet: Re: Désinsectisation [Arène]
Nana Kuroame
Nana Kuroame
Région d'origine : Kanto
Lun 28 Jan 2019 - 21:53
Nana Kuroame
Nana avait baissé sa garde. Il s'était convaincu qu'utiliser Vent Arrière suffirait pour empêcher le Prismillon d'utiliser ses poudres. Certes, les vents générés par l'attaque étaient moins puissants que vent violent, mais face à de simple spore, cela n'aurait dû faire aucune différence. Mais malheureusement pour lui, le champion su voir une opportunité qu'il n'avait pas anticipé. Plutôt que d'envoyer les poudres droits sur Saya, le Prismillon les éparpilla autour de lui, avant de déclencher une attaque tornade. En gros, il venait de reproduire sa stratégie, mais dans l'autre sens. Voyant un torrent de poudres violette et jaune s'approcher de sa dragonne, Nana s'empressa de crier.

- Saya, repousse-moi ça avec Vent Violent.

Une violente tempête se déclencha, mais un peu trop tard pour repousser toute l'attaque du Prismillon. Nana remarqua rapidement que quelques taches violette venaient de se former sur la peau de Saya, signe qu'elle venait d'être empoisonnée. Au moins, elle semblait avoir échappée à la paralysie.

Sur ce coup, le champion l'avait bien eu. Avec Saya qui allait s'affaiblir petit à petit, il se retrouvait à jouer contre la montre. Heureusement, il avait toujours le vent arrière et le soleil de son côté. L'avantage restait à lui, mais il avait tout intérêt à faire attention de ne pas commettre de nouvelles erreurs, ou Geoffroy pourrait retourner ce combat en sa faveur.

- Bien joué pour le coup de la tornade. Mais ça ne suffira pas à stopper Saya. Saya, continue de l'affaiblir avec Canicule et Dracochoc. Ne le laisse pas utiliser de nouvelle tornade !

Au point ou il en était, ce qu’il devait principalement faire, c’était faire en sorte d’en finir au plus vite avec le Prismillon. Il avait l’avantage de pouvoir déchainer des attaques extrêmement efficaces sur lui, et il ne fallait pas qu’il s’en prive. Après tout, s’il retenait trop ses coups, il laisserait l’occasion a son adversaire de se soigner de nouveau avec Vampibaiser, qui sans être une menace équivalente a celles des poudres, restait tout de même une attaque plutôt ennuyeuse pour Nana.
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Sujet: Re: Désinsectisation [Arène]
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